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cheat code protect in pacman app (#1945)
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9e9dd3a521
commit
c28087ac44
@ -43,6 +43,16 @@ boolean but_DOWN = false; // 50
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boolean but_LEFT = false; // 48
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boolean but_RIGHT = false; // 46
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enum cheat_code_keymap {
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UP,
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DOWN,
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||||
LEFT,
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||||
RIGHT
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};
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||||
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enum cheat_code_keymap cheat_code[] = {UP, DOWN, UP, DOWN, RIGHT, LEFT, RIGHT, LEFT};
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byte cheat_code_index = 0;
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/******************************************************************************/
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/* GAME VARIABLES AND DEFINITIONS */
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/******************************************************************************/
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||||
@ -1280,29 +1290,64 @@ class Playfield {
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||||
but_A = false;
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GAMEPAUSED = 1;
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} else if (but_LEFT && DEMO == 1 && GAMEPAUSED == 0) { // -level
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cheat_level = true;
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||||
if ((cheat_code[cheat_code_index] == 2) && (cheat_code_index <= 8)) {
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cheat_code_index++;
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}
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||||
if (cheat_code_index == 8) {
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cheat_level = true;
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if (LEVEL > 1) {
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LEVEL--;
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}
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Init();
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}
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but_LEFT = false;
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||||
if (LEVEL > 1) {
|
||||
LEVEL--;
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}
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Init();
|
||||
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} else if (but_RIGHT && DEMO == 1 && GAMEPAUSED == 0) { // +level
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cheat_level = true;
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||||
but_RIGHT = false;
|
||||
if (LEVEL < 255) {
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LEVEL++;
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||||
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||||
if ((cheat_code[cheat_code_index] == 3) && (cheat_code_index <= 8)) {
|
||||
cheat_code_index++;
|
||||
}
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||||
Init();
|
||||
|
||||
if (cheat_code_index == 8) {
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||||
cheat_level = true;
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if (LEVEL < 255) {
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LEVEL++;
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}
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Init();
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}
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but_RIGHT = false;
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} else if (but_UP && DEMO == 1 && GAMEPAUSED == 0) { // full of lifes
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cheat_lifes = true;
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if ((cheat_code[cheat_code_index] == 0) && (cheat_code_index <= 8)) {
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cheat_code_index++;
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}
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if (cheat_code_index == 8) {
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cheat_lifes = true;
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Init();
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}
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but_UP = false;
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Init();
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} else if (but_DOWN && DEMO == 1 && GAMEPAUSED == 0) { // reset
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cheat_level = false;
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cheat_lifes = false;
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but_DOWN = false;
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LIFES = START_LIFES;
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Init();
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||||
if ((cheat_code[cheat_code_index] == 1) && (cheat_code_index <= 8)) {
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||||
cheat_code_index++;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (cheat_code_index == 8) {
|
||||
cheat_level = false;
|
||||
cheat_lifes = false;
|
||||
but_DOWN = false;
|
||||
LIFES = START_LIFES;
|
||||
cheat_code_index = 0;
|
||||
Init();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
if (GAMEPAUSED && but_A && DEMO == 0) {
|
||||
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