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https://github.com/eried/portapack-mayhem.git
synced 2025-08-05 05:04:27 -04:00
# This is a combination of 2 commits.
# The first commit's message is: Updated RDS transmitter: flags, PI and date/time Merging baseband audio tone generators Merging DTMF baseband with "tones" baseband Added stealth transmit mode App flash section bumped to 512k RX and TX LEDs are now used Play dead should work again, added login option Morse frame gen. for letters and fox hunt codes Merged EPAR with Xylos Made EPAR use encoders for frame gen. Moved OOK encoders data in encoders.hpp Simplified about screen, ui_about_demo.* files are still there BHT city DB, keywords removed BHT cities DB, keywords removed Update README.md RDS radiotext and time group generators # This is the 2nd commit message: Update README.md
This commit is contained in:
parent
0b13283d5d
commit
6bcb7dc1b1
91 changed files with 3867 additions and 2535 deletions
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@ -20,19 +20,11 @@
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* Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
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#include <ch.h>
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#include "demofont.hpp"
|
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#include "ymdata.hpp"
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#include "cpld_update.hpp"
|
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#include "portapack.hpp"
|
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#include "audio.hpp"
|
||||
#include "event_m0.hpp"
|
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#include "ui_about.hpp"
|
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#include "touch.hpp"
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#include "sine_table.hpp"
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#include "portapack_shared_memory.hpp"
|
||||
#include "portapack_persistent_memory.hpp"
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||||
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@ -45,371 +37,130 @@ using namespace lpc43xx;
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|||
using namespace portapack;
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||||
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namespace ui {
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||||
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||||
void AboutView::on_show() {
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||||
transmitter_model.set_tuning_frequency(1337000000); // TODO: Change
|
||||
transmitter_model.set_baseband_configuration({
|
||||
.mode = 0,
|
||||
.sampling_rate = 1536000,
|
||||
.decimation_factor = 1,
|
||||
});
|
||||
transmitter_model.set_rf_amp(true);
|
||||
transmitter_model.set_lna(40);
|
||||
transmitter_model.set_vga(40);
|
||||
transmitter_model.set_baseband_bandwidth(1750000);
|
||||
transmitter_model.enable();
|
||||
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||||
baseband::set_audiotx_data(32, 50, false, 0);
|
||||
|
||||
//audio::headphone::set_volume(volume_t::decibel(0 - 99) + audio::headphone::volume_range().max);
|
||||
}
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||||
void AboutView::render_video() {
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||||
uint8_t p, r, luma, chroma, cy;
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ui::Color cc;
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char ch;
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float s;
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||||
// Send framebuffer to LCD. Gotta go fast !
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display.render_box({30, 112}, {180, 72}, framebuffer);
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||||
// Clear framebuffer to black
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||||
memset(framebuffer, 0, 180 * 72 * sizeof(ui::Color));
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// Drum hit palette animation
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||||
if (drum > 1) drum--;
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// Render copper bars from Y buffer
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for (p = 0; p < 72; p++) {
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||||
luma = copperbuffer[p] & 0x0F; // 0 is transparent
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||||
if (luma) {
|
||||
chroma = copperbuffer[p]>>4;
|
||||
cc = ui::Color(std::min((coppercolor[chroma][0]/luma)*drum,255), std::min((coppercolor[chroma][1]/luma)*drum,255), std::min((coppercolor[chroma][2]/luma)*drum,255));
|
||||
for (r = 0; r < 180; r++)
|
||||
framebuffer[(p*180)+r] = cc;
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// Scroll in/out state machine
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||||
if (anim_state == 0) {
|
||||
// Scroll in
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if (ofy < 8) {
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ofy++;
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||||
anim_state = 0;
|
||||
} else {
|
||||
anim_state = 1;
|
||||
}
|
||||
if (ofx < (int16_t)(180 - (strlen(credits[credits_index].name) * 16) - 8)) {
|
||||
ofx += 8;
|
||||
anim_state = 0;
|
||||
}
|
||||
} else if (anim_state == 1) {
|
||||
// Just wait
|
||||
if (credits_timer == (30*3)) {
|
||||
credits_timer = 0;
|
||||
anim_state = 2;
|
||||
} else {
|
||||
credits_timer++;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// Scroll out
|
||||
if (credits[credits_index].change == true) {
|
||||
if (ofy > -24) {
|
||||
ofy--;
|
||||
anim_state = 2;
|
||||
} else {
|
||||
anim_state = 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
anim_state = 0;
|
||||
}
|
||||
if (ofx < 180) {
|
||||
ofx += 8;
|
||||
anim_state = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Switch to next text
|
||||
if (anim_state == 0) {
|
||||
if (credits_index == 9)
|
||||
credits_index = 0;
|
||||
else
|
||||
credits_index++;
|
||||
ofx = -(strlen(credits[credits_index].name) * 16) - 16;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Sine text ("role")
|
||||
p = 0;
|
||||
while ((ch = credits[credits_index].role[p])) {
|
||||
draw_demoglyph({(ui::Coord)(8+(p*16)), (ui::Coord)(ofy+(sine_table_f32[((p*16)+(phase>>5))&0xFF] * 8))}, ch, paletteA);
|
||||
p++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Scroll text (name)
|
||||
p = 0;
|
||||
while ((ch = credits[credits_index].name[p])) {
|
||||
draw_demoglyph({(ui::Coord)(ofx+(p*16)), 56}, ch, paletteB);
|
||||
p++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Clear bars Y buffer
|
||||
memset(copperbuffer, 0, 72);
|
||||
|
||||
// Render bars to Y buffer
|
||||
for (p = 0; p < 5; p++) {
|
||||
cy = copperbars[p];
|
||||
for (r = 0; r < 16; r++)
|
||||
copperbuffer[cy+r] = copperluma[r] + (p<<4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Animate bars positions
|
||||
for (p = 0; p < 5; p++) {
|
||||
s = sine_table_f32[((p*32)+(phase/24))&0xFF];
|
||||
s += sine_table_f32[((p*16)+(phase/35))&0xFF];
|
||||
copperbars[p] = 28+(uint8_t)(s * 14);
|
||||
}
|
||||
|
||||
phase += 128;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AboutView::draw_demoglyph(ui::Point p, char ch, ui::Color * pal) {
|
||||
uint8_t x, y, c, cl, cr;
|
||||
uint16_t che;
|
||||
int16_t lbx, il;
|
||||
|
||||
// Map ASCII to font bitmap
|
||||
if ((ch >= 32) || (ch < 96))
|
||||
che = char_map[ch-32];
|
||||
else
|
||||
che = 0xFF;
|
||||
|
||||
if (che < 0xFF) {
|
||||
che = (che * 128) + 48; // Start in bitmap
|
||||
|
||||
il = (180 * p.y) + p.x; // Start il framebuffer
|
||||
|
||||
for (y = 0; y < 16; y++) {
|
||||
if (p.y + y >= 72) break; // Over bottom of framebuffer, abort
|
||||
if (p.y + y >= 0) {
|
||||
for (x = 0; x < 8; x++) {
|
||||
c = demofont_bin[x+(y*8)+che]; // Split byte in 2 4BPP pixels
|
||||
cl = c >> 4;
|
||||
cr = c & 0x0F;
|
||||
lbx = p.x + (x*2);
|
||||
if (cl && (lbx < 180) && (lbx >= 0)) framebuffer[il] = pal[cl];
|
||||
lbx++;
|
||||
il++;
|
||||
if (cr && (lbx < 180) && (lbx >= 0)) framebuffer[il] = pal[cr];
|
||||
il++;
|
||||
}
|
||||
il += 180-16;
|
||||
} else {
|
||||
il += 180;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AboutView::render_audio() {
|
||||
uint8_t i, ymdata;
|
||||
uint16_t ym_render_cnt;
|
||||
|
||||
// This is heavily inspired by MAME's ay8910.cpp and the YM2149's datasheet
|
||||
|
||||
// Render 1024 music samples
|
||||
for (ym_render_cnt = 0; ym_render_cnt < 1024; ym_render_cnt++) {
|
||||
|
||||
// Update registers at 48000/960 = 50Hz
|
||||
if (ym_sample_cnt == 0) {
|
||||
// "Decompress" on the fly and update YM registers
|
||||
for (i = 0; i < 14; i++) {
|
||||
if (!ym_regs[i].cnt) {
|
||||
// New run
|
||||
ymdata = ymdata_bin[ym_regs[i].ptr++];
|
||||
ym_regs[i].cnt = ymdata & 0x7F;
|
||||
if (ymdata & 0x80) {
|
||||
ym_regs[i].same = true;
|
||||
ym_regs[i].value = ymdata_bin[ym_regs[i].ptr++];
|
||||
} else {
|
||||
ym_regs[i].same = false;
|
||||
}
|
||||
// Detect drum on channel B
|
||||
if (i == 3)
|
||||
if (ym_regs[3].value > 2) drum = 4;
|
||||
}
|
||||
if (ym_regs[i].same == false) {
|
||||
ym_regs[i].value = ymdata_bin[ym_regs[i].ptr++];
|
||||
if (i == 13) {
|
||||
// Update envelope attributes
|
||||
ym_env_att = (ym_regs[13].value & 4) ? 0x1F : 0x00;
|
||||
if (!(ym_regs[13].value & 8)) {
|
||||
ym_env_hold = 1;
|
||||
ym_env_alt = ym_env_att;
|
||||
} else {
|
||||
ym_env_hold = ym_regs[13].value & 1;
|
||||
ym_env_alt = ym_regs[13].value & 2;
|
||||
}
|
||||
// Reset envelope counter
|
||||
ym_env_step = 0x1F;
|
||||
ym_env_holding = 0;
|
||||
ym_env_vol = (ym_env_step ^ ym_env_att);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ym_regs[i].cnt--;
|
||||
}
|
||||
ym_frame++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Square wave oscillators
|
||||
// 2457600/16/48000 = 3.2, but 4 sounds better than 3...
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
ym_osc_cnt[i] += 4;
|
||||
if (ym_osc_cnt[i] >= (ym_regs[i*2].value | ((ym_regs[(i*2)+1].value & 0x0f) << 8))) {
|
||||
ym_osc_cnt[i] = 0;
|
||||
ym_osc_out[i] ^= 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Noise generator
|
||||
ym_noise_cnt += 4;
|
||||
if (ym_noise_cnt >= ((ym_regs[6].value & 0x1F) * 2)) {
|
||||
ym_noise_cnt = 0;
|
||||
ym_rng ^= (((ym_rng & 1) ^ ((ym_rng >> 3) & 1)) << 17);
|
||||
ym_rng >>= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Mix tones and noise
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||
ym_ch[i] = (ym_osc_out[i] | ((ym_regs[7].value >> i) & 1)) & ((ym_rng & 1) | ((ym_regs[7].value >> (i + 3)) & 1));
|
||||
|
||||
// Envelope generator
|
||||
if (!ym_env_holding) {
|
||||
ym_env_cnt += 8;
|
||||
if (ym_env_cnt >= (ym_regs[11].value | (ym_regs[12].value<<8))) {
|
||||
ym_env_cnt = 0;
|
||||
ym_env_step--;
|
||||
if (ym_env_step < 0) {
|
||||
if (ym_env_hold) {
|
||||
if (ym_env_alt)
|
||||
ym_env_att ^= 0x1F;
|
||||
ym_env_holding = 1;
|
||||
ym_env_step = 0;
|
||||
} else {
|
||||
if (ym_env_alt && (ym_env_step & 0x20))
|
||||
ym_env_att ^= 0x1F;
|
||||
ym_env_step &= 0x1F;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ym_env_vol = (ym_env_step ^ ym_env_att);
|
||||
|
||||
ym_out = 0;
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
if (ym_regs[i + 8].value & 0x10) {
|
||||
// Envelope mode
|
||||
ym_out += (ym_ch[i] ? ym_env_vol : 0);
|
||||
} else {
|
||||
// Fixed mode
|
||||
ym_out += (ym_ch[i] ? (ym_regs[i + 8].value & 0x0F) : 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ym_buffer[ym_render_cnt] = (ym_out * 2) - 45;
|
||||
|
||||
if (ym_sample_cnt < 960) {
|
||||
ym_sample_cnt++;
|
||||
} else {
|
||||
ym_sample_cnt = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Loop
|
||||
if (ym_frame == ym_frames) ym_init();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AboutView::update() {
|
||||
if (framebuffer) {
|
||||
// Update 1 out of 2 frames, 60Hz is very laggy
|
||||
if (refresh_cnt & 1) render_video();
|
||||
refresh_cnt++;
|
||||
}
|
||||
size_t c;
|
||||
int32_t n;
|
||||
std::string text;
|
||||
Coord y_val, x_pos = 0;
|
||||
uint32_t flag;
|
||||
|
||||
// Slowly increase volume to avoid jumpscare
|
||||
if (headphone_vol < (70 << 2)) {
|
||||
audio::headphone::set_volume(volume_t::decibel((headphone_vol/4) - 99) + audio::headphone::volume_range().max);
|
||||
headphone_vol++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (scroll & 1) {
|
||||
if (!((scroll >> 1) & 15)) {
|
||||
if (line_feed) {
|
||||
line_feed = false;
|
||||
} else {
|
||||
// Find a free text widget
|
||||
for (c = 0; c < 10; c++)
|
||||
if (text_line[c].screen_pos().y >= 200) break;
|
||||
|
||||
if (c < 10) {
|
||||
flag = credits[credits_index].flag & 0x3F;
|
||||
line_feed = (credits[credits_index].flag & 0x40) ? true : false;
|
||||
|
||||
if (flag == SECTION) {
|
||||
if (!second) {
|
||||
text = credits[credits_index].role;
|
||||
if (credits[credits_index].name != "")
|
||||
second = true;
|
||||
else {
|
||||
credits_index++;
|
||||
line_feed = true;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
text = credits[credits_index].name;
|
||||
second = false;
|
||||
line_feed = true;
|
||||
credits_index++;
|
||||
}
|
||||
x_pos = (240 - (text.size() * 8)) / 2;
|
||||
} else if (flag == TITLE) {
|
||||
text = credits[credits_index].role;
|
||||
x_pos = 120 - (text.size() * 8);
|
||||
if (credits[credits_index].name != "")
|
||||
text += " " + credits[credits_index].name;
|
||||
credits_index++;
|
||||
} else if (flag == MEMBER) {
|
||||
if (!second) {
|
||||
text = credits[credits_index].role;
|
||||
if (credits[credits_index].name != "")
|
||||
second = true;
|
||||
else
|
||||
credits_index++;
|
||||
} else {
|
||||
text = credits[credits_index].name;
|
||||
second = false;
|
||||
credits_index++;
|
||||
}
|
||||
x_pos = 136;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!(flag & 0x80)) {
|
||||
text_line[c].set_parent_rect({{ x_pos, 200 - 16 }, { (Dim)text.size() * 8, 17 }});
|
||||
text_line[c].set(text);
|
||||
text_line[c].hidden(false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AboutView::ym_init() {
|
||||
uint8_t reg;
|
||||
|
||||
for (reg = 0; reg < 14; reg++) {
|
||||
ym_regs[reg].cnt = 0;
|
||||
// Pick up start pointers for each YM registers RLE blocks
|
||||
ym_regs[reg].ptr = ((uint16_t)(ymdata_bin[(reg*2)+3])<<8) + ymdata_bin[(reg*2)+2];
|
||||
ym_regs[reg].same = false; // Useless ?
|
||||
ym_regs[reg].value = 0; // Useless ?
|
||||
// Scroll text lines
|
||||
for (c = 0; c < 10; c++) {
|
||||
y_val = text_line[c].screen_pos().y - 16;
|
||||
if (y_val < 32) {
|
||||
text_line[c].set_parent_rect({{ text_line[c].screen_pos().x, 200 }, { text_line[c].size() }});
|
||||
text_line[c].hidden(true);
|
||||
} else {
|
||||
if (y_val < 200) {
|
||||
text_line[c].set_parent_rect({{ text_line[c].screen_pos().x, y_val - 1 }, { text_line[c].size() }});
|
||||
n = (y_val - 32) >> 2;
|
||||
if (n > 19)
|
||||
n = (38 - n);
|
||||
else
|
||||
n -= 3;
|
||||
if (n > 3) n = 3;
|
||||
if (n < 0) n = 0;
|
||||
text_line[c].set_style(&styles[n]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ym_frame = 0;
|
||||
scroll++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
AboutView::AboutView(
|
||||
NavigationView& nav
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
uint8_t p, c;
|
||||
|
||||
baseband::run_image(portapack::spi_flash::image_tag_audio_tx);
|
||||
//uint8_t p, c;
|
||||
|
||||
add_children({ {
|
||||
&text_title,
|
||||
&text_firmware,
|
||||
&text_cpld_hackrf,
|
||||
&text_cpld_hackrf_status,
|
||||
&button_ok,
|
||||
} });
|
||||
|
||||
for (auto& text : text_line) {
|
||||
text.set("");
|
||||
text.set_parent_rect({
|
||||
static_cast<Coord>(0),
|
||||
static_cast<Coord>(200),
|
||||
0, 0
|
||||
});
|
||||
add_child(&text);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( cpld_hackrf_verify_eeprom() ) {
|
||||
text_cpld_hackrf_status.set(" OK");
|
||||
} else {
|
||||
text_cpld_hackrf_status.set("BAD");
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}
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// Politely ask for about 26kB
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framebuffer = (ui::Color *)chHeapAlloc(0x0, 180 * 72 * sizeof(ui::Color));
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if (framebuffer) {
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memset(framebuffer, 0, 180 * 72 * sizeof(ui::Color));
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// Copy original font palette
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c = 0;
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for (p = 0; p < 48; p+=3)
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paletteA[c++] = ui::Color(demofont_bin[p], demofont_bin[p+1], demofont_bin[p+2]);
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// Increase red in another one
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c = 0;
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||||
for (p = 0; p < 48; p+=3)
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paletteB[c++] = ui::Color(std::min(demofont_bin[p]+64, 255), demofont_bin[p+1], demofont_bin[p+2]);
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}
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// Init YM synth
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ym_frames = ((uint16_t)(ymdata_bin[1])<<8) + ymdata_bin[0];
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ym_init();
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button_ok.on_select = [this,&nav](Button&){
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if (framebuffer) chHeapFree(framebuffer); // Do NOT forget this
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nav.pop();
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};
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}
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AboutView::~AboutView() {
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transmitter_model.disable();
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baseband::shutdown();
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}
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void AboutView::focus() {
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button_ok.focus();
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}
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