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142 lines
3.2 KiB
C++
142 lines
3.2 KiB
C++
#include "Austeilcostapel.h"
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#include "Karte.h"
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#include "Proportionen.h"
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#include "Scene.h"
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using namespace std;
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Austeilcostapel::Austeilcostapel(const QPixmap& pixmap, Scene* oparent, QGraphicsItem* gparent) : Basisstapel(pixmap, oparent, gparent), austeilstapel(0), ablagenummer(0)
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{
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}
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Austeilcostapel::~Austeilcostapel()
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{
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}
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void Austeilcostapel::registriere_austeilstapel(Basisstapel* stapel)
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austeilstapel = stapel;
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}
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bool Austeilcostapel::ablage_moeglich(Karte * karte) const
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{
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bool erg = false;
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if (karte->eigentuemer_stapel()->objectName() == BASISSTAPEL_AUSTEILSTAPEL) erg = true;
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return erg;
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}
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QPointF Austeilcostapel::ablageposition() const
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{
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QPointF erg(Basisstapel::ablageposition());
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// wenn drei karten gezogen werden und die ablagenummer groesser als 0 ist eine drift nach rechts zur position hinzufuegen
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if (nur_eine_wird_gezogen() == false && ablagenummer > 0) erg.setX(erg.x() + (boundingRect().width() / AUSTEILCOSTAPEL_XDRIFT_VERHAELTNIS));
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return erg;
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}
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bool Austeilcostapel::lege_karte_ab(Karte* karte)
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{
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bool erg = false;
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// nur, wenn eine ablage ueberhaupt moeglich ist
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if (ablage_moeglich(karte) == true)
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{
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if (nur_eine_wird_gezogen() == false && oberste_karte() != 0) oberste_karte()->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, false);
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// wenn bereits 3 karten aufgefaechert daliegen
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if (nur_eine_wird_gezogen() == false && ablagenummer == 3)
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{
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// ablagenummer wieder zuruecksetzen (die nachste karte wird ohne drift eingefuegt)
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ablagenummer = 0;
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// die bisher im stapel befindlichen karten sollen ohne drift am stapel liegen
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alle_karten_einreihen();
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}
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erg = Basisstapel::lege_karte_ab(karte);
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// wenn drei karten gezogen werden die ablagenummer um 1 erhoehen
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if (nur_eine_wird_gezogen() == false) ablagenummer++;
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}
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return erg;
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}
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void Austeilcostapel::alle_karten_einreihen()
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{
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// von allen karten im stapel die drift entfernen
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for (register int idx = 0; idx < kartenliste.size(); idx++) kartenliste.at(idx)->setPos(0, 0);
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}
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void Austeilcostapel::resette_ablagenummer()
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{
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// die ablagenummer zuruecksetzen
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ablagenummer = 0;
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|
// von allen karten im stapel die drift entfernen
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|
alle_karten_einreihen();
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}
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void Austeilcostapel::entferne_karte(Karte* karte)
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{
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Basisstapel::entferne_karte(karte);
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if (oberste_karte() != 0) oberste_karte()->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
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}
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void Austeilcostapel::hilfsanfrage_start(Karte*)
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{
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}
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const QStringList Austeilcostapel::speichere() const
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{
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QStringList erg(Basisstapel::speichere());
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// die ablegenummer speichern
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erg.append(QString::number(ablagenummer));
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return erg;
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}
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bool Austeilcostapel::lade(const QStringList& daten)
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{
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bool erg = Basisstapel::lade(daten);
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if (erg == true && daten.size() >= AUSTEILSTAPEL_ANZAHL_SPEICHERELEMENTE)
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{
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// die ablagenummer laden
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ablagenummer = daten.at(AUSTEILSTAPEL_ABLAGENUMMER_IDX).toInt();
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}
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return erg;
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}
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void Austeilcostapel::passe_groesse_an(double wert)
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{
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if (oberste_karte() != 0) oberste_karte()->nach_hause();
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Basisstapel::passe_groesse_an(wert);
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for (register int idx1 = kartenliste.size() - 1, idx2 = 0; eine_wird_gezogen() == false && idx1 > 0 && idx2 < ablagenummer; idx1--, idx2++)
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{
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kartenliste.at(idx1)->setPos(QPointF(boundingRect().width() / AUSTEILCOSTAPEL_XDRIFT_VERHAELTNIS, kartenliste.at(idx1)->pos().y()));
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kartenliste.at(idx1)->speichere_zuhause();
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}
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}
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