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C++
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#include "Zug.h"
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#include "Karte.h"
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#include "Basisstapel.h"
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#include <QObject>
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using namespace std;
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Zug::Zug() : Karte_(0), Herkunft(0), Ziel(0)
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{
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}
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Zug::~Zug()
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{
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}
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bool Zug::ist_gueltig() const
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{
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bool erg = false;
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if (ist_bewegung() == true) erg = true;
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else if (ist_aufdeckgung() == true) erg = true;
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return erg;
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}
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bool Zug::ist_bewegung() const
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{
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bool erg = false;
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if (Karte_ != 0 && Herkunft != 0 && Ziel != 0) erg = true;
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return erg;
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}
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bool Zug::ist_aufdeckgung() const
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{
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bool erg = false;
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if (Karte_ != 0 && Herkunft != 0 && Ziel == 0) erg = true;
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return erg;
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}
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void Zug::setze_bewegung(Karte* karte, Basisstapel *herkunft_, Basisstapel *ziel_)
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{
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Karte_ = karte;
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Herkunft = herkunft_;
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Ziel = ziel_;
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}
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void Zug::setze_aufdeckung(Karte* karte, Basisstapel *ort)
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{
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Karte_ = karte;
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Herkunft = ort;
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Ziel = 0;
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}
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Karte* Zug::karte() const
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{
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return Karte_;
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}
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Basisstapel* Zug::herkunft() const
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{
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return Herkunft;
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}
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Basisstapel* Zug::ziel() const
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{
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return Ziel;
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}
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QString Zug::karte_name() const
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{
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QString erg;
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if (Karte_ != 0) erg = Karte_->objectName();
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return erg;
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}
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QString Zug::herkunft_name() const
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{
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QString erg;
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if (Herkunft != 0) erg = Herkunft->objectName();
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return erg;
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}
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QString Zug::ziel_name() const
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{
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QString erg;
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if (Ziel != 0) erg = Ziel->objectName();
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return erg;
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}
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Zug::Zug(Karte* karte, Basisstapel *herkunft, Basisstapel *ziel) : Karte_(karte), Herkunft(herkunft), Ziel(ziel)
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{
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}
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|
Zug::Zug(Karte* karte, Basisstapel *ort) : Karte_(karte), Herkunft(ort), Ziel(0)
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{
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}
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bool Zug::operator==(const Zug& anderer) const
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{
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bool erg = false;
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if (karte() == anderer.karte() && herkunft() == anderer.herkunft() && ziel() == anderer.ziel()) erg = true;
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return erg;
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|
}
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