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C++
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#include "Basisstapel.h"
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#include "Karte.h"
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#include "Rahmen.h"
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#include "Hilfszeiger.h"
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#include "Scene.h"
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#include "Proportionen.h"
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using namespace std;
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Basisstapel::Basisstapel(const QPixmap& pixmap, Scene* oparent, QGraphicsItem* gparent) : QObject(oparent), QGraphicsPixmapItem(pixmap, gparent), meine_scene(oparent), nur_eine_ziehen(true), meinrahmen(0), meinhilfszeiger(0), bild(pixmap), bild_skaliert(pixmap), stapelgroesse(pixmap.height())
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{
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// den hilfszeiger erstellen
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meinhilfszeiger = new Hilfszeiger(this);
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meinhilfszeiger->hide();
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}
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Basisstapel::~Basisstapel()
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{
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}
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bool Basisstapel::lege_karte_ab(Karte* karte)
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{
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bool erg = false;
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if (ablage_moeglich(karte) == true)
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{
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erg = true;
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Basisstapel *quelle(karte->eigentuemer_stapel());
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// die oberste karte,oder den stapel, wenn keine karte vorhanden ist zum parent der karte machen
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if (oberste_karte() == 0) karte->setParentItem(this);
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else karte->setParentItem(oberste_karte());
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// die position der karte einstellen
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karte->setPos(ablageposition());
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// die karte aus dem alten stapel entfernen
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karte->eigentuemer_stapel()->entferne_karte(karte);
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// der karten den stapel, zu der sie jetzt gehoert mitteilen
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karte->setze_meinstapel(this);
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|
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|
// die rueckkehrposition der karte anpassen
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||
|
karte->setze_rueckehrkoordinaten(karte->pos());
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|
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|
// den zwert der karte setzen
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||
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karte->setZValue(zwert());
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// die karte in die kartenliste einfuegen
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|
kartenliste.append(karte);
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// die kinder karten der karten ebenfalls ablegen
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lege_child_karten_ab(karte);
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emit zug(Zug(karte, quelle, this));
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ablage_erfolgt();
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}
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return erg;
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|
}
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bool Basisstapel::beruehrungstest(Karte* karte)
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{
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return gesamt_rect().intersects(karte->gesamt_rect());
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||
|
}
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bool Basisstapel::ablage_moeglich(Karte* karte) const
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{
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bool erg = false;
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|
if ((oberste_karte() == 0 || (oberste_karte() != 0 && oberste_karte()->ist_vorderseite() == true)) && karte->eigentuemer_stapel() != this) erg = true;
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|
||
|
return erg;
|
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|
}
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QPointF Basisstapel::ablageposition() const
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{
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return QPointF(0, 0);
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|
}
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void Basisstapel::initialisiere_karte(Karte* karte)
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||
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{
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|
// die oberste karte,oder den stapel wenn keine karte vorhanden ist zum parent der karte machen
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||
|
if (oberste_karte() == 0) karte->setParentItem(this);
|
||
|
else karte->setParentItem(oberste_karte());
|
||
|
|
||
|
// die position der karte einstellen
|
||
|
karte->setPos(ablageposition());
|
||
|
|
||
|
// der karten den stapel, zu der sie jetzt gehoert mitteilen
|
||
|
karte->setze_meinstapel(this);
|
||
|
|
||
|
// die rueckkehrposition der karte anpassen
|
||
|
karte->setze_rueckehrkoordinaten(karte->pos());
|
||
|
|
||
|
// den zwert der karte setzen
|
||
|
karte->setZValue(zwert());
|
||
|
|
||
|
// die karte in die kartenliste einfuegen
|
||
|
kartenliste.append(karte);
|
||
|
}
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|
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|
int Basisstapel::zwert() const
|
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{
|
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|
int erg = zValue();
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||
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|
||
|
if (kartenliste.isEmpty() == false) erg = kartenliste.last()->zValue();
|
||
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erg++;
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|
|
||
|
return erg;
|
||
|
}
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Karte* Basisstapel::oberste_karte() const
|
||
|
{
|
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|
Karte* erg = 0;
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|
||
|
if (kartenliste.isEmpty() == false) erg = kartenliste.last();
|
||
|
|
||
|
return erg;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
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bool Basisstapel::ist_oberste_karte(Karte* karte)
|
||
|
{
|
||
|
bool erg = false;
|
||
|
|
||
|
if (oberste_karte() != 0 && oberste_karte() == karte) erg = true;
|
||
|
|
||
|
return erg;
|
||
|
}
|
||
|
|
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|
|
||
|
void Basisstapel::entferne_karte(Karte* karte)
|
||
|
{
|
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|
if (kartenliste.contains(karte) == true) kartenliste.removeAll(karte);
|
||
|
}
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|
void Basisstapel::karte_wurde_aufgedeckt(Karte* karte)
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{
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||
|
emit zug(Zug(karte, this));
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|
}
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|
void Basisstapel::lege_child_karten_ab(Karte* karte)
|
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|
{
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|
QList<Karte*> kinder(karte->kinderkarten());
|
||
|
|
||
|
for (register int idx = 0; idx < kinder.size(); idx++)
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|
{
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||
|
// die position der karte einstellen
|
||
|
kinder.at(idx)->setPos(ablageposition());
|
||
|
|
||
|
// die karte aus dem alten stapel entfernen
|
||
|
kinder.at(idx)->eigentuemer_stapel()->entferne_karte(kinder.at(idx));
|
||
|
|
||
|
// der karten den stapel, zu der sie jetzt gehoert mitteilen
|
||
|
kinder.at(idx)->setze_meinstapel(this);
|
||
|
|
||
|
// die rueckkehrposition der karte anpassen
|
||
|
kinder.at(idx)->setze_rueckehrkoordinaten(kinder.at(idx)->pos());
|
||
|
|
||
|
// den zwert der karte setzen
|
||
|
kinder.at(idx)->setZValue(zwert());
|
||
|
|
||
|
// die karte in die kartenliste einfuegen
|
||
|
kartenliste.append(kinder.at(idx));
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
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|
void Basisstapel::erhoehe_zwert()
|
||
|
{
|
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|
setZValue(1000);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::normalisiere_zwert()
|
||
|
{
|
||
|
setZValue(0);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
int Basisstapel::karten() const
|
||
|
{
|
||
|
return kartenliste.size();
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::setze_kartenliste_zurueck()
|
||
|
{
|
||
|
kartenliste.clear();
|
||
|
}
|
||
|
|
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|
|
||
|
void Basisstapel::ablage_erfolgt()
|
||
|
{
|
||
|
}
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||
|
|
||
|
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|
QRectF Basisstapel::gesamt_rect() const
|
||
|
{
|
||
|
QRectF erg(sceneBoundingRect());
|
||
|
|
||
|
if (oberste_karte() != 0) erg.setBottomRight(oberste_karte()->sceneBoundingRect().bottomRight());
|
||
|
|
||
|
return erg;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
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|
int Basisstapel::ueberlappungs_flaeche(Karte* karte)
|
||
|
{
|
||
|
QRectF ueberlappung_rect(gesamt_rect().intersect(karte->gesamt_rect()));
|
||
|
|
||
|
return ueberlappung_rect.width() * ueberlappung_rect.height();
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
bool Basisstapel::nur_eine_wird_gezogen() const
|
||
|
{
|
||
|
return nur_eine_ziehen;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::eine_ziehen()
|
||
|
{
|
||
|
nur_eine_ziehen = true;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::drei_ziehen()
|
||
|
{
|
||
|
nur_eine_ziehen = false;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::registriere_costapel(Basisstapel*)
|
||
|
{
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::registriere_austeilstapel(Basisstapel*)
|
||
|
{
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::resette_ablagenummer()
|
||
|
{
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::alle_karten_einreihen()
|
||
|
{
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::registriere_siegkontrolle(Siegkontrolle*)
|
||
|
{
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::registriere_nachbar_zielstapel(Basisstapel*, Basisstapel*, Basisstapel*)
|
||
|
{
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::registriere_rahmen(Rahmen *rahmen)
|
||
|
{
|
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|
meinrahmen = rahmen;
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|
}
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||
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|
void Basisstapel::zeige_rahmen()
|
||
|
{
|
||
|
if (meinrahmen != 0)
|
||
|
{
|
||
|
QPointF position(scenePos());
|
||
|
|
||
|
if (oberste_karte() != 0) position = oberste_karte()->scenePos();
|
||
|
|
||
|
meinrahmen->zeige(this, position);
|
||
|
}
|
||
|
}
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|
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|
|
||
|
void Basisstapel::hilfsanfrage_start(Karte* karte)
|
||
|
{
|
||
|
// wenn die ablage der karte moeglich ist
|
||
|
if (ablage_moeglich(karte) == true)
|
||
|
{
|
||
|
// die position des hilfszeiger setzen
|
||
|
|
||
|
meinhilfszeiger->setPos(QPointF(boundingRect().width() / 2 - meinhilfszeiger->boundingRect().width() / 2, gesamt_rect().height() + stapelgroesse / BASISSTAPEL_ABSTAND_HILFSZEIGER_VERHAELTNIS));
|
||
|
meinhilfszeiger->show();
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::hilfsanfrage_ende()
|
||
|
{
|
||
|
// den hilfszeiger verstecken
|
||
|
meinhilfszeiger->hide();
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::undo_karten_ablage(Karte* karte)
|
||
|
{
|
||
|
// die oberste karte,oder den stapel, wenn keine karte vorhanden ist zum parent der karte machen
|
||
|
if (oberste_karte() == 0) karte->setParentItem(this);
|
||
|
else karte->setParentItem(oberste_karte());
|
||
|
|
||
|
// die position der karte einstellen
|
||
|
karte->setPos(ablageposition());
|
||
|
|
||
|
// die karte aus dem alten stapel entfernen
|
||
|
karte->eigentuemer_stapel()->entferne_karte(karte);
|
||
|
|
||
|
// der karten den stapel, zu der sie jetzt gehoert mitteilen
|
||
|
karte->setze_meinstapel(this);
|
||
|
|
||
|
// die rueckkehrposition der karte anpassen
|
||
|
karte->setze_rueckehrkoordinaten(karte->pos());
|
||
|
|
||
|
// den zwert der karte setzen
|
||
|
karte->setZValue(zwert());
|
||
|
|
||
|
// die karte in die kartenliste einfuegen
|
||
|
kartenliste.append(karte);
|
||
|
|
||
|
// die kinder karten der karten ebenfalls ablegen
|
||
|
lege_child_karten_ab(karte);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
const QStringList Basisstapel::speichere() const
|
||
|
{
|
||
|
QStringList erg;
|
||
|
|
||
|
// den namen des stapels als id speichern
|
||
|
erg.append(objectName());
|
||
|
|
||
|
// die enthaltenen karten speichern
|
||
|
QString karten;
|
||
|
|
||
|
for (register int idx = 0; idx < kartenliste.size(); idx++)
|
||
|
{
|
||
|
if (idx > 0) karten.append(BASISSTAPEL_KARTEN_SPLITTER);
|
||
|
|
||
|
karten.append(kartenliste.at(idx)->objectName());
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
erg.append(karten);
|
||
|
|
||
|
return erg;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
bool Basisstapel::lade(const QStringList& daten)
|
||
|
{
|
||
|
bool erg = false;
|
||
|
|
||
|
if (daten.size() >= BASISSTAPEL_ANZAHL_SPEICHERELEMENTE && daten.first() == objectName())
|
||
|
{
|
||
|
erg = true;
|
||
|
|
||
|
// die enthaltenen karten laden und an den stapel anhaengen
|
||
|
QStringList karten(daten.at(BASISSTAPEL_KARTEN_IDX).split(BASISSTAPEL_KARTEN_SPLITTER, QString::SkipEmptyParts));
|
||
|
|
||
|
for (register int idx = 0; idx < karten.size(); idx++)
|
||
|
{
|
||
|
Karte *karte = meine_scene->suche_karte(karten.at(idx));
|
||
|
|
||
|
if (karte == 0) erg = false;
|
||
|
else initialisiere_karte(karte);
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
return erg;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void Basisstapel::passe_groesse_an(double wert)
|
||
|
{
|
||
|
stapelgroesse = wert;
|
||
|
|
||
|
bild_skaliert = bild.scaledToHeight(stapelgroesse, Qt::SmoothTransformation);
|
||
|
|
||
|
setPixmap(bild_skaliert);
|
||
|
|
||
|
// auch den hiflszeiger und den rahmen anpassen
|
||
|
if (meinhilfszeiger != 0) meinhilfszeiger->passe_groesse_an(boundingRect());
|
||
|
if (meinrahmen != 0) meinrahmen->passe_groesse_an(boundingRect());
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
bool Basisstapel::eine_wird_gezogen()
|
||
|
{
|
||
|
return nur_eine_ziehen;
|
||
|
}
|